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Basi di C++ - switch e case

Autore: [Papero]Data: 2005-04-20
Modificato: 2007-01-26 Letture: 23685
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Lezione 5: Switch...case

So che questa probabilmente sar una delusione, dopo avere imparato tutto sulle funzioni, ma switch...case importante da conoscere. Dopotutto, pu salvare spazio con i comandi if, ed utile. Inoltre, non riesco a pensare a qualche altra cosa da scrivere.
Switch...case cos:

switch(espressione o variabile)
{
case uguale a questo:
fai questo;
break;
case uguale a questo:
fai questo;
break;
case uguale a questo:
fai questo;
break;
...
default
fai questo
}

Quindi, funziona in questo modo. L'espressione o variabile ha un valore. Il case dice che se questo valore uguale a quello che si trova dopo case allora compie l'azione che si trova dopo i due punti. Il break ordina di fermarsi e di uscire dal blocco case. Break una parola chiave che ci porta fuori dal blocco di codice, racchiuso tra parentesi, nel quale si trova. Quindi, a meno che non vogliate controllare il case successivo, usate break.
--Potete anche utilizzarlo per uscire da loops, cosa che ho dimenticato di dirvi a suo tempo.--
A cosa serve switch...case? Bene, immaginate di dover scrivere un programma a menu, quindi dovete processare alcuni input, giusto? Ok, potete usare un blocco switch...case per processare pi di un input, perch pi facile da usare di if.
Ecco un semplice programma:
#include
#include
void main()
{
char input;
cout<<"1. Play game";
cout<<"2. Load game";
cout<<"3. Play multiplayer";
cout<<"4. Exit";
input=getch(); //Ricordatevi quando vi ho detto che non servono
//molte funzioni...
switch(input)
{
case 1:
playgame();
break;
case 2:
loadgame();
break;
case 3: //Notate l'uso di ":", non ";"
playmultiplayer();
break;
case 4:
break;
default:
cout<<"Errore, input errato: uscita";
}
}

Se non avete capito questo, allora provate ad inserire delle istruzioni if al posto delle istruzioni case. Inoltre, il motivo per cui l'uscita funziona con un break che dopo che siete usciti dal blocco switch, allora ci pu essere la fine del programma.
La stessa cosa pu dirsi per default. Se non vi piace questo metodo, allora fatevi un loop che faccia la stessa cosa. So di non aver messo il prototipo delle funzioni chiamate da switch, ma questo voleva essere un esempio molto semplice. Potete facilmente fare qualche piccola funzione.


 

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